Après réflexion, je ne pense pas que les plugins soient en cause. Ils tournent sur un serveur ProCon séparé avec juste une connexion IP avec le serveur de jeu. Les plugins ne font que collecter de l'info sur le serveur de jeu. Si l'un d'entre eux est buggé, il peut entrainer le crash du serveur ProCon mais pas celui du serveur de jeu.