c'est clair c'était kifkif à l'époque il n'y avait qu'un moteur graphique à la base celui de wolf3d et celui de doom une version amélioré mais qui a déposé son brevet le doom-engine! puis le build engine avec duke 3d, il se ressemblait a peu près tous, mais le gros changement c'était avec quake-engine puis unreal engine! on en a fait du chemin (cry engine etc...)!! depuis on a frosbyte 2
et là ca me fait peur j'ai l'impression d'avoir été (et le suis toujours
) un gros geek a l'époque j'ai commencé les fps (wolf3d) avec un 486dx66 et une carte acceleratrice matrox 4Mo avec une carte son adlib et là j'en suis a bf3 avec un phénom2 x4be carte son 7.1 hd intégré mouarf je me fout tout seul un coup de vieux
bon euu la je m'évade un peu